2016年10月04日(火) 
コアなコンセプトは実はGlobal Game Jam(毎年1月に開催されているもので48時間で1つのゲームを作ろうというイベント)で生まれたものなんです。自分が見えてないものは存在しない、というのがコアなコンセプトで、ステージ中の仕掛けに色があり、ステージ全体の色が定期的に塗り替わることで、その仕掛けが出現したり消えたりする、というメカニックが生まれました。
<a href="http://rmt.worldmoney.jp/rmt/c-168.html ">FF11 RMT</a>
閲覧数225 カテゴリ日記 コメント0 投稿日時2016/10/04 10:06
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